El mismísimo señor Peter Molyneux se ha encargado de mostrarnos y hablarnos sobre Fable III, la gran apuesta que LionHead tiene ahora, y como esta esta a un lado de Halo: Reach como la mayor apuesta del 2010, tienen que hacer las cosas bien.
Primero el señor nos hablo del concepto del juego, en este juego jugaremos con un personaje normal, con el cual durante el primer tramo de la aventura, debe trabajas y ayudar a sus conciudadanos para hacerse de una reputación. (ya saben… ayudandoles con sus problemas, como las quest de los juegos anteriores).
Después de un tiempo y mucho trabajo nos convertiremos en rey de Albion, y con Albion bajo nuestras manos, tendremos que tomar las decisiones, y sera el momento de decidir si se cumple nuestra palabra o no. Todos los juegos de Fable nos introducen en dilemas morales, ya que podemos decidir si hacer acciones buenas o malas, pero en esta entrega nos introduce en estos dilemas un paso más adelante.
Ahora empecemos con las novedades, ya que en este Gamescon se ha mostrado mas que en el pasado E3. El señor Molyneux tiene una gran obsesión por eliminar todo tipo de huds del juego, es decir, todos los indicadores y los demás elementos artificiales. Así que no veremos mas barras de energía, vida, ni ventanas para el inventario o el mapa.
En lugar de todo esto, al apretar un botón, seremos transportados a un salón con varias habitaciones en las que podremos encontrar las armas, objetos, ropa, entre las demás cosas. Y ahí podremos encontrar a nuestro mayordomo, que cuenta con la voz del mítico actor ingles John Cleese.
Pero esta nueva filosofía que adopta Fable III tambien se convierte en la interfaz para subir de nivel, ya que esta se parece como a un camino con grandes puertas de metal, y cada vez que nosotros crucemos una representa que subimos de nivel, y en unos cofres podremos encontrar nuevas habitaciones y ampliaciones para nuestro personaje.