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Anatomía de Mario Bros

by d1360 - on Sep 24th 2010 - 1 Comentario

Alguna vez se preguntaron como es la anatomía de Mario Bros, pues con esta obra de arte del artista Jason Freeny, te puedes dar una muy buena idea de como es.

Estoy seguro que si tuvieran a este en las escuelas los niños pondrían más atención en todas sus clases de anatomía humana. Pero claro, solo espero que los niños no piensen que podrán romper bloques de cemento con la cabeza.

Carátulas para Paramount Comedy

by d1360 - on Sep 24th 2010 - Sin Comentarios

Trimono es un estudio de animación madrileño, los cuales han creado estas coloridas y divertidas carátulas para Paramount Comedy. Espero las disfruten y aprecien tanto como yo.

Arte de Erre Gálvez

by d1360 - on Sep 22nd 2010 - Sin Comentarios

Muy buenos trabajos artísticos de  Erre Gálvez, en los cuales podemos ver una mezcla que queda muy bien entre tipografía con escultura de cartón o papel. Ojala las mierdas fueran así para pisarlas menos no creen?

Farmville VS Granjas Reales

by d1360 - on Sep 19th 2010 - 1 Comentario

Vaya, que decir que Farmville no es de los juegos que la gente de facebook juega mas es un error, ya que tal ves hasta sea el que más se juega.

Así que en esta infografía podrán ver algunos datos comparados sobre el Farmville VS Granjas Reales.

‘Halo: Reach’ Análisis

by d1360 - on Sep 18th 2010 - 1 Comentario

Vaya que la manera de Bungie de despedirse de Halo es muy curiosa, ya que en lugar de lanzarse a la creación de un Halo 4 y darla un final a la saga, decidió hacer ‘Halo: Reach‘ una recuela a la trilogía.

El protagonista de Halo: Reach recae en Seis, un Spartan que junto con la Unidad Noble va en una misión de reconocimiento y que acabara como una invasión muy grande al planeta por parte de los Covenant. Lo que pasa después, aquellas batallas no es nada nuevo para nosotros, y lo podemos ver por otras partes como en la novela Halo: La Caída de Reach.

Ahora, lo que me resulta una total desilusión de este juego, es que Bungie no se haya animado a llevar a Halo: Reach a un concepto narrativo bueno y así anulando la oportunidad de llegar al epilogo.

Ahora hablemos un poco de la campaña individual, que si bien es notable el buen trabajo en cada nivel como tiene que ser, pero aun así hay varios aspectos que dejo inconforme a varios usuarios, y la principal de estas es la duración del juego. Ya que este no nos ofrece un tiempo mayor a las 8 horas. Y si tenemos en cuenta que Halo: ODST, siendo una expansión de Halo 3 nos ofrecía unas 5 horas de juego, creemos que Halo:Reach tenia más que ofrecerle a los usuarios como Bungie dijo.

Ahora cambien aquí es en donde entran los problemas con el argumente muy poco trabajado, y es que realmente en el juego no nos dan datos de interés sobre el universo Halo, y las emociones de los personajes totalmente planas, no vemos ninguna interacción entre ellos, por lo cual es muy difícil encontrar momentos emotivos en el juego.

halo reach1 ‘Halo: Reach’ Análisis

Otra de las cosas que molesto a varios usuarios fue la IA de los aliados, ya que normalmente estamos acompañados de mas Spartans de la Unidad Noble o soldados de la UNSC, ya que en algunos casos estos no responden como deberían y solo están de adorno o nos estorban, cosa que no pasa con la IA enemiga.

Pero al final de todo, siento que nos quedamos con las ganas, que Bungie debió de haber hecho algo mas memorable para su despedida, algo que realmente nos pusiera la piel de gallina, darnos momentos que nunca habíamos sentido, y siento que se quedo corto. No estoy diciendo que el juego es malo o algo por el estilo, pero si creo que pudieron haber muchas cosas mejores en el juego.

Pero aquí viene el lado del juego en el que los usuarios están más conformes, y es el modo multijugador, el que si podemos explotar al máximo. Al final de cada partida, se nos otorgan unos puntos de experiencia, que viene en una forma de créditos y que podremos juntar para gastarla después en el arsenal.

En este arsenal podremos comprar algunas mejoras, pero tiene un nivel de variedad realmente muy grande, como no lo habíamos visto en ningún Halo, o tal vez tampoco en muchos otros. Podemos comprar desde nuevas piezas para nuestro casco, la voz de cortana, las hombreras, entre muchas cosas más, con imaginarse de que podemos comprar una explosión de confetti cuando caemos abatidos.

También se nos ofrece la posibilidad de tomar imágenes y vídeos de todas las partidas multijugador a través de un completo editor, y también podemos ver un sistema de votos mejorado. Así que estas y otras cosas mas son las que hacen de Halo:Reach desde mi punto de vista una de las mejores propuestas online que hay hoy en día.

Paisaje citadino artistico

by d1360 - on Sep 17th 2010 - Sin Comentarios

Vaya que realmente cuando uno ve esto le saca una sonrisa y se da cuenta de la creatividad humana, yo creo que esta muy bien la idea que tuvieron para promocionar  la exposición anual Looking up de la Fubon Art Fundation, quitandole el color gris a la ciudad y decorando la vista de muchos.

paisaje citadino artistico Paisaje citadino artistico

Este fue un hallazgo de Noquedanblogs. A quien de ustedes no les gustaría que su ciudad se llenara de colores con este grafito moderno a gran escala?

3D iPad Light Painting

by d1360 - on Sep 15th 2010 - Sin Comentarios

Vaya que el arte esta en todos lados, y es que si vemos este impresionante vídeo creado por la agencia creativa Dentsu London y la consultora Berg lo comprobaremos.

Han creado dibujos tipográficos en 3D con el iPad, El resultado que podemos ver en estos cuartos obscuros y el trayecto, han hecho que este vídeo sea realmente impresionante.

Review: Oy Juegos

by d1360 - on Sep 11th 2010 - 1 Comentario

logo Review: Oy Juegos

Ya pasaste mucho tiempo en internet y estas aburrido? Pues lo que tienes que hacer es buscar una web que tenga juegos para que puedas pasar el tiempo, pero no puedes entrar a cualquier web, lo que necesitas es una que tenga juegos en español que realmente estén muy buenos.

En este sitio podrás encontrar todo tipo de juegos, como podrás ver en el sidebar de la izquierda, tiene bastante géneros como: Aventura, Fútbol, Carros, Escape, Música entre muchos más, pero los que realmente están muy buenos son los juegos de motos.

El diseño del sitio es bastante practico, ya que no contiene mucha publicidad que nos este estorbando, por lo que podremos encontrar el tipo de juegos que estemos buscando de manera rápida, sin demoras para comenzar a divertirnos.

Y apunto de terminar, les menciono que los juegos que más recomiendan del sitio son los juegos de futbol, ya que la pagina contiene muchos juegos de este genero y todos están muy bueno.

Así que ya no estén perdiendo el tiempo ahí sentados en frente de su computadora y pónganse a jugar en esta pagina.

Mural de Mario Bros

by d1360 - on Sep 7th 2010 - Sin Comentarios

8bit Mario Mural Mural de Mario Bros

Ya hemos visto muchos murales con temas de Mario bros, pero este que fue hecho por el colegio de Arte y diseño de Columbus se ha ganado mi admiración y su lugar en este blog. Este mural mide 4.8 de alto y 11.5 de ancho y llevo 8 días terminarlo.

Y este fue hecho para inaugurar una nueva sala de reuniones en la universidad. Y al parecer cada mes harán uno nuevo.

Vía: Like cool

Natalie Ratkovski

by d1360 - on Sep 6th 2010 - Sin Comentarios

Natalie Ratkovski es una diseñadora e ilustradora de Hattingen Alemania. Como podrán ver su trabajo esta lleno de figuras femeninas, colores y texturas suaves. Ella a trabajado para varias revistas en los Estados Unidos y en Rusia, hasta algunos de sus clientes han sido Vogue y Samsung.

Espero disfruten de su Arte y diseño.